Скачать игры через торрент

Последние версии игр на компьютер бесплатно

  1. Nastroi.net
  2. »
  3. Игры
  4. »
  5. Гонки
  6. »
  7. Project CARS Gold Build 1001 (Лицензия)

Project CARS Gold Build 1001 (Лицензия) скачать торрент

5 май 2015
1 оценок
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Год выпуска: 2015
Жанр: Racing (Cars) / Simulator / 3D
Разработчик: Slightly Mad Studios
Издательство: Bandai Namco Games
Версия игры: build 1001
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский (Текст)
Таблэтка: Присутствует
Размер игры: 17 Гб
Скачать Кряк: Ссылка
Скачать .torrent
качают /
Скачать игру Project CARS версией Gold Build 1001 лицензия через торрент для ПК на большой скорости без регистрации. Project CARS реалистичный гоночный симулятор от Slightly Mad Studios. В Project CARS nastroi.net представлены различные игровые режимы, позволяющие соревноваться практически в любом виде автомобильного спорта, начиная с гонок на картах и заканчивая Формулой 1. В Project CARS представлены более сотни аутентичных автомобилей и десятки реально существующих гоночных трасс, проложенных в Милане, Висконсине, Флоренции и других. Кроме того, в Project CARS интегрирован редактор уровней с широкими возможностями.

1. Скачать раздачу и скопировать в любое место на компьютере;
2. Ждать таблетку для build 1001!
Скриншот Project CARS Gold Build 1001 (Лицензия)
Второй скриншот Project CARS Gold Build 1001 (Лицензия)
Третий скриншот Project CARS Gold Build 1001 (Лицензия)
Системные требования
Операционная система: Windows® 7 / Windows® 8
Процессор: Intel Core i7/ AMD Phenom II X4
Оперативная память: 6 Гб
Место на жестком диске: 17 Гб
Звуковое устройство: совместимое с DirectX
Видеокарта: DirectX 11 graphics card with 2 GB video RAM
* LMP2 RWD P20 incar and external engine sets, plus an AI version. Includes tranny, turbo, gears, backfires, distant roll-offs and trajectory.
* PS4: Only set render target aa state if target is being set.
* Adding in code to allow us to say how long we want to be in a camera
* New fullscreen bestgamer.net transition system. Setup to do crossfades.
* Fix for duplicated text ids
* Camera cuts updated, presets for animation chosing incorporated
* Fix PresetsFirstLaunchDialog not being closed properly. (because we were opening it more than once)
* Changing the mIsRearView variable to u32.
* Code change so that when we activate rear view the game treats it like a new camera.. This is so we can recalibrate systems that have assuptions about the camera view in place.
* F1 pitstop blocking
* Pitstop proxy/blocking scenes
* Added F1 jackup front and lollypop.
* Initial files for lollypop and front jackup
* Pitcrew export: Added Pitcrew GTLow and Kart with its RCFs variatiosn and liveries
* Career Championships: Entry Karts - intro video speech updated to remove reference to prerace sessions.
* Adjusted AI handling with yawdampening and grip/slip adjustments
* AI handling balance on all Audi's, BMW's, BMC Mono. Handling adjusted around new yawdamping paramter and new TC code.
* BMW M3 GT4: Added swaybar, increased rebound travel to fix ill handling on player car. Adjusted AI handling with yawdampening and grip/slip adjustments.
* BMW Z4 GT3: Tweaked windscreen banners
* RUF RGT-8 GT3: Polish items on headlight IDs and tires
* Reviewed light damage and added new data for part dependency
* Road America: RL branding
* Besos: Repathed textures copied over
* Oschers National: Most funneling of corridors removed for testing
* Azure Circuit: Sitting crowds + initial placement for Azure circuit
* Snetterton: New autograss, CSM tweaks, optimization,viewer updates,bug fixes
* Jin Ding: New kerbs added with custom textures, stitched/remapped where needed, applied new road material, added new emm map for a3 building
* California Highway: Fixed flickering rocks on s1 s2 s3/jira issue WMD-477/popin issues stage3 ends /reorg and updated all xmls static inst crowds dyn lights/fixed csm issues/tested
* Watkins Glen: Control tower of Connectcut hill applied with watkins glen logotype, connecticut hill fixed disconnected fence at start area, fixed AIW related issue on uphill section after turn2, added advert stuff as requested from track owners
Known issues:
- Replays: Working but sometimes you can't watch saved replays plus other issues
- Speed sensitive camera option is missing from UI
- None of the debug tools (F1, Ctrl+F, Ctrl+I, tweakit, etc etc) are available unless you use -gold command line (but by using -gold you get assert popups again )
- If you want to run x86 Gold, run the pCARSGld.exe directly - DO NOT RENAME FILES!
2 473
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив